
Получение доступа к стене замка обязательно и должно быть выполнено в рамках Готики 1; просто так войти в замок нельзя — Торус и его стража вас уничтожат. Как доставить письмо огненного мага? Единственный способ продвинуться — помогать стражникам, повышая свою репутацию внутри грязных стен замка.
Как получить квест «Исчезнувший Вард»
Чтобы набрать некоторую репутацию в лагере и попасть в замок, необходимо выполнить серию квестов и поручений. Это руководство поможет вам в одном из квестов, называемом «Исчезнувший Вард», и даст некоторый опыт. Найдя Слая, начнём с главного входа: сначала идите к входу в старый лагерь, затем поверните направо и идите прямо. Вы найдёте Слая, сидящего на скамье справа, как показано на изображении ниже.

Подойдите к нему, чтобы автоматически запустить диалог. Он скажет, что один из его коллег по имени Нек пропал уже некоторое время, так как мы новички в лагере и легко заменяемы; он попросит нас помочь его найти. Примите квест. Теперь поверните налево и спуститесь к рынку, как показано на изображении ниже.
Это может быть вам интересно:
Как открыть сундук, требующий молот орка, в ремейке Gothic 1

Прохождение квеста
Перед выходом за пределы лагеря нам понадобятся несколько предметов: меч, лук и стрелы, потому что нам нужно охотиться на кротокрысов и собрать информацию для завершения этого квеста. Если у вас их нет, купите их на рынке. Этот квест предназначен не только для Слая, но и для Флетчера, стражника, патрулирующего арену и охраняющего Нека, а также для повара Снафа, который отправил Нека на сбор ингредиентов для готовки. С тех пор он пропал.
Идите прямо от рынка, мимо нескольких шалашей, затем поверните направо и выйдите за пределы лагеря через южные ворота, как показано на изображении ниже.

Это может быть вам интересно:
Оказавшись снаружи, слегка поверните направо и начните двигаться в сторону логова, как показано на изображении ниже.

Добравшись до логова, вы увидите, что там находятся два кротокрыса; охотьтесь на них и зайдите внутрь логова. Там будет тело Нека. Возьмите амулет с земли и другие предметы вокруг, затем вернитесь в лагерь: сначала сообщите Снафу, затем Флетчеру, а затем Слаю, и передайте амулет в качестве доказательства. Выполняя это, вы получите немного больше опыта, и Слай заступится за вас.





