Перейти к содержимому

Руководство к квесту «Открытая дверь»: Diablo 4: Lord of Hatred

  • guides
  • Время чтения: 2 мин.

A Door Was Opened — один из ключевых сюжетных квестов в Diablo 4: Lord of Hatred. Он начинается в Young Rathma’s Refuge и открывается после завершения The Path of Riddles. В ходе задания вам придётся следовать за кровяными лепестками Lilith, сражаться с волнами демонов, вызываемых Mephisto, и использовать Sightless Eye, чтобы проложить путь вперёд. По окончании вы получите награды и перейдёте к следующему главному квесту — The Soil, The Seed, The Fruit. В этом руководстве мы расскажем, как пройти A Door Was Opened в Diablo 4: Lord of Hatred.

A Door Was Opened Quest

A Door Was Opened — важная сюжетная миссия в Diablo 4. Квест проходит в Young Rathma’s Refuge и запускается автоматически после завершения The Path of Riddles. После того как вы убьёте Hateborn Brute, откроется портал в Fragrant Clearing, который нужно войти. Затем двигайтесь к юго‑западу к иконке квеста, где вас ждут Lorath и Tharra.

Начните с ними диалог, чтобы продвинуть сюжет. При разговоре с Lorath выберите реплику, в которой вы говорите, что с вами что‑то не так. Пока ваш персонаж страдает от боли, Mephisto начнёт шептать вам в уме.

Это может быть вам интересно:

Гид по квесту «Почва, Семя, Плод»: Diablo 4: Lord of Hatred

Следование за кровяными лепестками Lilith

После разговора направляйтесь к северо‑западу к месту квеста. Идите по тропе, пока не найдёте кровяные лепестки Lilith — они укажут дальнейший путь. Когда вы доберётесь до последнего лепестка, Mephisto начнёт ещё один внутренний диалог, а затем призовёт волну демонов. Убейте их всех, и появятся новые кровяные лепестки для продолжения.

Продолжайте продвигаться по маршруту, уничтожая демонов, вызываемых Mephisto. Это придётся повторять несколько раз, продвигаясь по территории. В конце лепестки приведут вас к Eye Pedestal. Взаимодействуйте с ним и поместите Sightless Eye, чтобы завершить квест.

Фото аватара
Катя Зуева

Специализация: Инди-игры и головоломки (Hollow Knight, Celeste, Inside)
О себе: Гейм-дизайнер и художница, влюблена в атмосферу и визуальный стиль.
Стиль гайдов: Поэтичный, с анализом арта, музыки и скрытых смыслов.
Фишка: Пишет «не как пройти, а как прочувствовать».

Все статьи автора →

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.